概要
ここ最近、ドイツのゲームコミュニティを任天堂が数日前に発表したSwitch 2の新作タイトルやアップグレードの選択肢ほど騒がせた発表はほとんどありません。関連するフォーラムや専門メディアを追っていれば、すぐに気づくでしょう。非常に短い期間で、このコンソールは期待の星から中心的な話題へと変わり、任天堂自身も、本体とブランド全体が議論の中心にあるため、二重の恩恵を受けています。新作ゲームの発表と確かなハードウェアのニュースが組み合わさったことで、この日本企業には、今や他のコンソールメーカーを時代遅れに見せるほどのニュースサイクルが生まれています。
詳細
しかし、注目は決して一社に集中しているわけではありません。Riot Gamesは、ベルリンのLECの舞台とVALORANTのシーンのおかげで、ドイツのeスポーツの話題の中で変わらぬ存在感を保っています。夏のシーズンでは、同社が国内の競技カレンダーにいかに深く根付いているかが示されました。まったく異なるものの、同じくらい粘り強く、EA SPORTS FC MobileはドイツのGoogle Playチャートで健闘しており、コンソールタイトルだけに関心があるわけではないモバイルプレイヤーの間で絶えず議論を呼んでいます。一方、Fortniteは新しいアップデートや異色のブランドコラボレーションによって、モバイルゲーム系メディアに新鮮な話題を提供し、バトルロイヤルという現象が何度でも自らを再発明できることを改めて証明しています。コンソール側ではSonyが反撃に出ています。PlayStation 5は、最近のState of Play発表の余波や新作の発売の恩恵を受けており、リリース一覧をめぐる新たな議論によって、PlayStationブランド全体も注目を集め続けています。任天堂との対決は、ほぼ毎日その行方が決まりつつあります。画面の外では、ケルンが本物の競技の熱気を生み出しています。ESLによる大規模なCS2大会には海外のチームやファンがドームシュタットに集まり、eスポーツの首都としてドイツで何十年も続いてきた同市の伝統を裏付けています。並行して、Robloxは国内のゲームチャートで頼れるロングセラーであり続けており、次々と生まれるモバイルコンテンツと、独自の体験の世界を作り上げる活発なコミュニティに支えられています。ハードウェアの分野でも動きがあります。ASUS ROGは、Gladius 4 Aceの最新レビューによって専門誌で話題を集めており、大きなコンソールの戦いの外にある周辺機器も、独自の支持層を見つけられることを示しています。
まとめ
全体像を見ると、ドイツのゲーム業界がいくつもの戦線で同時に沸き立っていることが明らかです。コンソールメーカーは注目をめぐって僅差の争いを繰り広げ、モバイルタイトルはコンソールの大きな喧騒に対して粘り強く踏みとどまり、ケルンとベルリンのeスポーツイベントは、ドイツが国際的な競技の拠点として存在感を保ち続けることを確かなものにしています。こうした話題の多様性は、この国でのゲームがもはやニッチな現象ではなく、ハードウェア、ソフトウェア、ライブイベントが不可分に結びついたエコシステムであることを示しています。